Berpindah antara bidang datar, bidang miring, dua benda terhubung tali, mesin Atwood, dan lift — masing-masing dengan Free Body Diagram yang bisa diklik untuk melihat nama, rumus, dan nilai setiap gaya, sampai ke a = ΣF/m. Baru mulai? Buka Mode Pelajari untuk penjelasan konsep gaya selangkah demi selangkah.
Baru pertama kali? Pelajari konsep gayanya selangkah demi selangkah.
Ketuk aja salah satu panahnya buat liat nama, rumus, sama nilainya.
Belum ada gaya yang dipilih.
Selama keadaan bendanya nggak berubah, gayanya tetap dan garis v–t-nya lurus — kemiringannya persis sama kayak percepatan di panel Persamaan. Kalau ada patahan, itu tandanya bendanya ganti keadaan: nyentuh lantai, turun ke tanah, atau lepas jadi gerak peluru.
41 baris, selang 0.1 s.
| t (s) | s₁ (m) | v₁ (m/s) |
|---|---|---|
| 0.0 | 0.00 | 0.00 |
| 0.1 | 0.01 | 0.16 |
| 0.2 | 0.03 | 0.31 |
| 0.3 | 0.07 | 0.47 |
| 0.4 | 0.13 | 0.63 |
| 0.5 | 0.20 | 0.78 |
| 0.6 | 0.28 | 0.94 |
| 0.7 | 0.38 | 1.10 |
| 0.8 | 0.50 | 1.25 |
| 0.9 | 0.63 | 1.41 |
| 1.0 | 0.78 | 1.57 |
| 1.1 | 0.95 | 1.72 |
| 1.2 | 1.13 | 1.88 |
| 1.3 | 1.32 | 2.04 |
| 1.4 | 1.54 | 2.19 |
| 1.5 | 1.76 | 2.35 |
| 1.6 | 2.01 | 2.51 |
| 1.7 | 2.26 | 2.66 |
| 1.8 | 2.54 | 2.82 |
| 1.9 | 2.83 | 2.98 |
| 2.0 | 3.13 | 3.13 |
| 2.1 | 3.45 | 3.29 |
| 2.2 | 3.79 | 3.45 |
| 2.3 | 4.14 | 3.60 |
| 2.4 | 4.51 | 3.76 |
| 2.5 | 4.90 | 3.92 |
| 2.6 | 5.29 | 4.07 |
| 2.7 | 5.71 | 4.23 |
| 2.8 | 6.14 | 4.39 |
| 2.9 | 6.59 | 4.54 |
| 3.0 | 7.05 | 4.70 |
| 3.1 | 7.53 | 4.86 |
| 3.2 | 8.02 | 5.01 |
| 3.3 | 8.53 | 5.17 |
| 3.4 | 9.05 | 5.33 |
| 3.5 | 9.59 | 5.48 |
| 3.6 | 10.15 | 5.64 |
| 3.7 | 10.72 | 5.80 |
| 3.8 | 11.31 | 5.95 |
| 3.9 | 11.91 | 6.11 |
| 4.0 | 12.53 | 6.27 |
Preset
Tekan Edit biar bisa ubah sendiri angka parameternya
Terkunci. Tekan Edit pada kartu Skenario untuk mengubah angkanya.
N ≈ mg di sini, tapi itu TIDAK berarti resultan gayanya nol — benda tetap dipercepat oleh Fₓ − f.
w = m g
4.00×9.81 = 39.24
N = mg − F sinθ
39.24 − 0.00 = 39.24
F
20.00 N pada 0°
f = μk N
0.35×39.24 = 13.73
ΣF = Fₓ − f
20.00 − 13.73 = 6.27
a = ΣF / m
6.27 / 4.00 = 1.57
Kinematika (realtime)
v = v₀ + a t
0.00 + 1.57×0.00 = 0.00
p = m v
0.00 kg·m/s
Eₖ = ½mv²
0.00 J
Angka di sini ngikutin keadaan benda saat itu. Selama keadaannya tetap, gaya sama percepatannya juga tetap, makanya barnya diam. Begitu bendanya ganti keadaan — talinya kendur, lepas dari bidang, atau kepental dari lantai — daftar gayanya ikut berubah. Nah bar kinematikanya emang gerak terus: kecepatan sama energinya tumbuh seiring simulasinya jalan.